Animasyon Sineması Ve Göstergebilim: Coco Filminin Greimas’ın Eyleyensel Örnekçesine Göre Çözümlenmesi

dc.contributor.advisor
dc.contributor.authorŞakı Aydın, Oya
dc.contributor.authorSivas Gülçur, Ala
dc.date.accessioned2019-04-19T08:46:45Z
dc.date.available2019-04-19T08:46:45Z
dc.date.issued2018en_US
dc.departmentFakülteler, İletişim Fakültesi, Görsel İletişim Tasarım Bölümüen_US
dc.description.abstractAnimation has an important place in the history of cinema. Especially amongst movies for children the quantitative superiority of those who are in the type of an-imation is striking. However, major animation companies like Pixar are shaping content by targeting different age groups when making these films. Just as in the 2017 Coco movie, elements and formulas that can capture both children and adult audiences are evident. From this point of view, the depth of the narrative can be composed of different layers. In this study, the relationship between the position of the animation in the film industry and the audience was questioned, starting from the example of Coco movie. In this framework, the history of the animation is briefly reviewed and the productions of Pixar Company are reviewed. Then, in or-der to analyze the structure of Coco in detail, semiological methodology was ap-plied and the method provided great contributions. The movie’s analysis was real-ized according to Greimas's actantial model. The relationship between the imagi-nary world of animation and the repetition of actantial narrative has been exam-ined.en_US
dc.description.abstractAnimasyon sineması film tarihi içerisinde önemli bir yere sahiptir. Özellikle çocuk seyirciye yönelik filmlerde animasyon türünde olanların niceliksel üstünlüğü göze çarpmaktadır. Ne var ki, Pixar gibi büyük animasyon şirketleri, bu filmleri hazır-larken farklı yaş gruplarını hedef alarak içeriği şekillendirmektedirler. 2017 yapımı Coco filminde olduğu gibi hem çocuk hem de yetişkin seyirciyi yakalayabilecek unsurlar ve formüller filmlerde kendini göstermektedir. Bu açıdan bakıldığında an-latısal derinlik farklı katmanlardan oluşabilmektedir. Bu çalışmada Coco filmi ör-neğinden yola çıkılarak, animasyon sinemasının günümüz film endüstrisindeki ko-numu ve seyirciyle ilişkisi sorgulanmıştır. Bu çerçevede öncelikle animasyonun ta-rihi kısaca ele alınmış ve Pixar şirketinin yapımları gözden geçirilmiştir. Ardından Coco filminin yapısını derinlemesine analiz edebilmek amacıyla göstergebilimsel metodolojiye başvurulmuş, yönteme büyük katkılar sağlamış A.J. Greimas’ın eyle-yensel örnekçesine göre filmin çözümlemesi yapılmıştır. Animasyon sinemasının imgesel dünyası ile eylemsel anlatı tekrarları arasındaki ilişkiler incelenmiştir.en_US
dc.identifier.isbn9756516135
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11467/2604
dc.language.isotren_US
dc.publisherAsos Yayınlarıen_US
dc.relation.ispartofAkademik Sosyal Araştırmalar Dergisien_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectSinemaen_US
dc.subjectAnimasyonen_US
dc.subjectGöstergebilimen_US
dc.subjectGreimasen_US
dc.subjectCoco Filmien_US
dc.subjectCinemaen_US
dc.subjectAnimationen_US
dc.subjectSemiologieen_US
dc.subjectGreimasen_US
dc.subjectCoco Movieen_US
dc.titleAnimasyon Sineması Ve Göstergebilim: Coco Filminin Greimas’ın Eyleyensel Örnekçesine Göre Çözümlenmesien_US
dc.title.alternativeAnimation And Semiology: Analyzing Coco Movie In Terms Of Greimas’ Actant Modelen_US
dc.typeArticleen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
COCO_Makale.pdf
Boyut:
928.15 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Küçük Resim Yok
İsim:
license.txt
Boyut:
1.56 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: