Animasyon Sineması Ve Göstergebilim: Coco Filminin Greimas’ın Eyleyensel Örnekçesine Göre Çözümlenmesi

Yükleniyor...
Küçük Resim

Tarih

2018

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayıncı

Asos Yayınları

Erişim Hakkı

info:eu-repo/semantics/openAccess

Özet

Animation has an important place in the history of cinema. Especially amongst movies for children the quantitative superiority of those who are in the type of an-imation is striking. However, major animation companies like Pixar are shaping content by targeting different age groups when making these films. Just as in the 2017 Coco movie, elements and formulas that can capture both children and adult audiences are evident. From this point of view, the depth of the narrative can be composed of different layers. In this study, the relationship between the position of the animation in the film industry and the audience was questioned, starting from the example of Coco movie. In this framework, the history of the animation is briefly reviewed and the productions of Pixar Company are reviewed. Then, in or-der to analyze the structure of Coco in detail, semiological methodology was ap-plied and the method provided great contributions. The movie’s analysis was real-ized according to Greimas's actantial model. The relationship between the imagi-nary world of animation and the repetition of actantial narrative has been exam-ined.
Animasyon sineması film tarihi içerisinde önemli bir yere sahiptir. Özellikle çocuk seyirciye yönelik filmlerde animasyon türünde olanların niceliksel üstünlüğü göze çarpmaktadır. Ne var ki, Pixar gibi büyük animasyon şirketleri, bu filmleri hazır-larken farklı yaş gruplarını hedef alarak içeriği şekillendirmektedirler. 2017 yapımı Coco filminde olduğu gibi hem çocuk hem de yetişkin seyirciyi yakalayabilecek unsurlar ve formüller filmlerde kendini göstermektedir. Bu açıdan bakıldığında an-latısal derinlik farklı katmanlardan oluşabilmektedir. Bu çalışmada Coco filmi ör-neğinden yola çıkılarak, animasyon sinemasının günümüz film endüstrisindeki ko-numu ve seyirciyle ilişkisi sorgulanmıştır. Bu çerçevede öncelikle animasyonun ta-rihi kısaca ele alınmış ve Pixar şirketinin yapımları gözden geçirilmiştir. Ardından Coco filminin yapısını derinlemesine analiz edebilmek amacıyla göstergebilimsel metodolojiye başvurulmuş, yönteme büyük katkılar sağlamış A.J. Greimas’ın eyle-yensel örnekçesine göre filmin çözümlemesi yapılmıştır. Animasyon sinemasının imgesel dünyası ile eylemsel anlatı tekrarları arasındaki ilişkiler incelenmiştir.

Açıklama

Anahtar Kelimeler

Sinema, Animasyon, Göstergebilim, Greimas, Coco Filmi, Cinema, Animation, Semiologie, Greimas, Coco Movie

Kaynak

Akademik Sosyal Araştırmalar Dergisi

WoS Q Değeri

Scopus Q Değeri

Cilt

Sayı

Künye