Propagandanın yeni uygulama alanı: Bilgisayar ve konsol oyunlar

dc.contributor.advisorÖztürk, Rukiye Gülay
dc.contributor.authorCecan, Mustafa Halil
dc.date.accessioned2024-10-10T18:26:51Z
dc.date.available2024-10-10T18:26:51Z
dc.date.issued2013
dc.departmentEnstitüler, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Halkla İlişkiler Ana Bilim Dalıen_US
dc.descriptionSosyal Bilimler Enstitüsü, Halkla İlişkiler Ana Bilim Dalıen_US
dc.description.abstractModern insanın, artan şehir hayatı yoğunluğunda neredeyse tüm işlerini dijital ortamda gördüğü söylenebilmektedir. Yani bilgisayarlar artık yeni bir oyuncak, bilgi kaynağı, hobi, iletişim kanalı ve hatta hayat arkadaşı olarak görülmektedir. İnsan eylemlerini yönlendirmede önemli bir güce sahip olan propaganda ise gelişen teknolojiye uyum sağlayarak tüm iletişim mecralarını kullanmayı ihmal etmemiştir. Bu alanlardan biri olan bilgisayar oyunlarının ise bugünün propaganda çalışmalarında etkin bir şekilde yer edindiği gözlenmiştir. ?Propagandanın Yeni Uygulama Alanı: Bilgisayar ve Konsol Oyunlar? başlıklı bu tezle göstergebilimsel bir metotla ?Call of Duty : Modern Warfare??serisi örneklemi üzerinden bir analiz yapılmış, çalışmanın sonucunda propagandanın bilgisayar oyunlarında uygulanmakta olduğu bulgusuna ulaşılmıştır. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar Oyunu, Ludoloji, Propagandaen_US
dc.description.abstractIt would be fair to say that the modern age people carry out almost all their works digitally because of the density of the increasing city life. In other words, computer is seen as a new toy, source of information, hobby, communication channel and a life partner. Having a significant impact on directing human activities, propaganda did not neglect to use all mediums of communication by adapting to the advancing technology. It has been observed that video games, one of these fields, is actively included in today?s works of propaganda. We have carried out an analysis over the ?Call of Duty: Modern Warfare? series via a semiotic method with this thesis titled ?New Application Field of Propaganda: Computer and Console Games? and come to the conclusion that propaganda is being implemented in computer games. Keywords: PC Games, Ludology, Propaganda.en_US
dc.identifier.endpage113en_US
dc.identifier.startpage1en_US
dc.identifier.urihttps://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=iTkOhwevEenJZ3onUvs52pbxBCt8aUCvlvKd0pXdYTx5UI14uh9BIkKk9AZbG3WD
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11467/8066
dc.identifier.yoktezid340185en_US
dc.language.isotren_US
dc.publisherİstanbul Ticaret Üniversitesien_US
dc.relation.publicationcategoryTezen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.snmz2024_Tezen_US
dc.subjectİletişim Bilimlerien_US
dc.subjectCommunication Sciencesen_US
dc.titlePropagandanın yeni uygulama alanı: Bilgisayar ve konsol oyunlaren_US
dc.title.alternativeNew application area of propaganda: Pc and console gamesen_US
dc.typeMaster Thesisen_US

Dosyalar