Geçmişten günümüze hareketli görüntü ve Türkiye’de animasyonun gelişimi

dc.contributor.advisorHepkon, Zeliha
dc.contributor.authorGöktepe, Erdem
dc.date.accessioned2015-10-05T11:14:11Z
dc.date.accessioned2018-08-06T10:00:16Z
dc.date.available2015-10-05T11:14:11Z
dc.date.available2018-08-06T10:00:16Z
dc.date.issued2015en_US
dc.departmentEnstitüler, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Medya ve İletişim Sistemleri Ana Bilim Dalıen_US
dc.descriptionTez (Yüksek Lisans) -- İstanbul Ticaret Üniversitesi -- Kaynakça var.en_US
dc.description.abstractBu çalışmada, kamera’nın keşfedilmesi öncesinde yapılan hareketli görüntü üretme çalışmalarından başlayarak, hareketli görüntünün oluşmasının nedenleri araştırılmış ve Türkiye’de hareketli görüntü, çizgi film, canlandırma, animasyon ve üç boyutlu bilgisayar animasyonlarının tarihsel gelişim süreci ele alınmıştır. Çalışmada, ilk hareketli görüntüden günümüzdeki üç boyutlu animasyon teknolojisine kadar gelen süreçte sektörde yaşanan gelişmeler incelenmiştir. Hareketli görüntünün üretim süreci ayrıntılı biçimde irdelenmiş, yeni iletişim teknolojilerinin üç boyutlu animasyon sektörüne etkisi tartışılmıştır. dünyada ve ülkemizdeki tarihsel gelişim süreci incelenmiştir. Günümüzde video teknikleri ve üç boyutlu animasyon çok farklı alanlarda kullanılmaktadır. Bu çalışmada animasyonun sinema, reklam ve çizgi film yapımında kullanılması araştırılmıştır. Türkiye ve Amerika film endüstrilerinde üretilmiş çeşitli üç boyutlu animasyon filmlerinden verilen örneklerle de üç boyutlu bilgisayar animasyonlarının filmlere katkıları ve gelecek projeksiyonları ele alınmıştır.en_US
dc.description.abstractIn this study, by starting of moving the images before discovering of camera, it caused the research on moving images in Turkey, and the cartoon, animation and three-dimensional computer animation discussed the historical development of the process. The period from the first moving images until today's three-dimensional animation technology and also developments happened in this sector have been analyzed through this study. The moving image in the production is taken in concern and the effect of three-dimensional animation sector on the new communication technology is discussed. Also, historical development of the world and of our country has been investigated. It is important to mention that nowadays, the video techniques and the three-dimensional animation are used in many different fields. In this study, the usage of animation cinema, advertise and make of cartoons has been researched. With examples given from a variety of three-dimensional animation films which are produced in the film industry of Turkey and USA, the contribution of the threedimensional computer animation films, as well as future projections, has been discussed.en_US
dc.description.tableofcontentsABSTRACT, v -- ÖZET, vi -- RESİM LİSTESİ, x -- GİRİŞ, 1 -- 1. RESİM SANATI HAREKETLİ GÖRÜNTÜ VE OPTİK OYUNCAKLAR, 4 -- 1.1. CAMERA OBSCURA, 6 -- 1.2. KAMERA ÖNCESİ, 9 -- 1.3. GÖRME KUSURU (AĞTABAKA İZLENİMİ), 10 -- 1.4. OPTİK OYUNCAKLAR, 11 -- 1.4.1. Magic Lantern (büyülü fener), 11 -- 1.4.2. Thaumatrope, 12 -- 1.4.3. Phenakistoscope, 13 -- 1.4.4. Zoetrope, 14 -- 1.4.5. Flipbook (Kineograph), 15 -- 1.4.6. Praxinoscope, 16 -- 1.5. FOTOĞRAFIN İCADI, GÖRÜNTÜYÜ KAYIT ALTINA ALMA DENEMELERİ VE İLK HAREKETLİ FOTOĞRAF ÇEKİMLERİ, 17 -- 1.5.1. Fotoğrafın doğuşu ve ilk fotografik görüntüyü kayıt altına alma çalışmaları . 18 -- 1.5.2. Fotoğraflarla hareketli görüntü denemeleri, 21 -- 1.6. KAMERANIN İCADI VE İLK SİNEMA ESERLERİ, 26 -- 1.6.1. Emile Reynaud’un Optik Tiyatrosu, 26 -- 1.6.2. Thomas Edison’un Kinetoscopu, 28 -- 1.6.3. Lumiere Kardeşler, 30 -- 1.6.4. İzlenilen İlk Toplu Filmler, 32 -- 1.7. SİNEMA SANATININ DOĞUŞU, 33 -- 1.8. MELİES VE SİNEMA SANATINDA KURGUNUN DOĞUŞU, 34 -- 1.9. PATHE KARDEŞLER, ZECCA VE SİNEMA ENDÜSTRİSİNİN GELİŞMESİ, 37 -- 2. CANLANDIRMA VE ÜÇ BOYUTLU ANİMASYON SANATI, 39 -- 2.1. CANLANDIRMANIN TARİHSEL GELİŞİMİ, 40 -- 2.1.1. James Stuart Blackton’un animasyon Üzerine İlk çalışmaları Çalışmaları, 41 -- 2.1.2. Emile Cohl, 42 -- 2.1.3. Winsor McCay, 45 -- 2.1.4. Earl Hurd’un Cel Animasyon Tekniğini Oluşturması ve John Randolph Bray ile Animasyon Endüstrisinin Gelişmesi, 47 -- 2.1.5. Max ve Dave Fleischer ile Rotoskopi Tekniğinin Doğuşu, 49 -- 2.1.6. İlk Ünlü Çizgi Film Karakteri “Felix The Cat”, 51 -- 2.2. WALT DİSNEY İLE ANİMASYONUN PARLAK DÖNEMİNE GİRİŞ, 52 -- 2.2.1. Disney Stüdyoları, 55 -- 2.2.2. Çizgi filmlerde Multiplane Kamera Tekniğinin Kullanılması, 57 -- 2.3. 1950’Lİ YILLAR VE ABSTRACT ANİMASYON ÇALIŞMALARI, 59 -- 2.4. ANİMASYON ÜRETİMİNDE BİLGİSAYARIN KULLANILMASI, 60 -- 2.4.1. 1972’den Günümüze Bilgisayar Teknolojisinin Sinema ve Animasyon Endüstrisine Getirdiği Yenilikler, 62 -- 3. TÜRKİYE’DE CANLANDIRMA SİNEMASI, 66 -- 3.1. TÜRKİYE’DE ANİMASYONUN GELİŞİMİ, 66 -- 3.1.1 1930’lu Yıllar, 66 -- 3.1.2 1940’lar, 67 -- 3.1.3 1950’ler, 67 -- 3.1.4 1960’lar, 68 -- 3.1.5 1970’ler, 69 -- 3.1.6 1980’ler, 71 -- 3.1.7 1990’lar, 72 -- 3.1.8 2000’ler, 73 -- 3.2. TÜRKİYE’DE ANİMASYONUN GÜNÜMÜZDEKİ DURUMU, 74 -- 3.3. MESLEK UZMANLARININ TÜRKİYE’DE ANİMASYON SEKTÖRÜNE BAKIŞI, 76 -- 3.3.1 Animasyon Endüstrisinin Türkiye’deki durumu, 76 -- 3.3.2 Türkiye’de Animasyon Endüstrisinin Geliştirilmesi İçin Yapılabilecek Çalışmalar, 78 -- 3.3.3 Türkiye’de Animasyon ve Sinema Arasındaki ilişki, 81 -- 3.3.4 TRT Çocuk Kanalının Kurulmasının Türkiye’deki Sektör Açısından Önemi, 82 -- SONUÇ, 84 -- Öneriler, 88 -- KAYNAKÇA, 89en_US
dc.identifier.citationGöktepe, Erdem. (2015). Geçmişten günümüze hareketli görüntü ve Türkiye’de animasyonun gelişimi. (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). İstanbul Ticaret Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, Medya ve İletişim Sistemleri, İstanbulen_US
dc.identifier.endpage94en_US
dc.identifier.startpage1en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11467/2142
dc.identifier.urihttp://library.ticaret.edu.tr/e-kaynak/tez/63384.pdf
dc.identifier.yoktezid395080en_US
dc.language.isotren_US
dc.publisherİstanbul Ticaret Üniversitesien_US
dc.relation.publicationcategoryTezen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectCanlandırma filmler_Tarih
dc.subjectAnimasyon (Sinematografi)
dc.subjectAnimated films_History
dc.subjectAnimation (Cinematography)
dc.subject.lccNC 1765/G65
dc.titleGeçmişten günümüze hareketli görüntü ve Türkiye’de animasyonun gelişimien_US
dc.typeMaster Thesisen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
63384.pdf
Boyut:
7.22 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format