Can Squid Game series be watched through Social Darwinism? A semiotic review

dc.authorid0000-0001-8383-1464
dc.contributor.authorTutar, Hasan
dc.date.accessioned2024-10-12T19:42:58Z
dc.date.available2024-10-12T19:42:58Z
dc.date.issued2022
dc.departmentİstanbul Ticaret Üniversitesi, Üniversite-İş Dünyası İlişkileri Uygulama ve Araştırma Merkezien_US
dc.description.abstractSocial events are reflected as a string of signs in the language of the productions in question by forming the subjects of cinema and TV productions. The language of expression in television creates a dream world, and the message is tried to be placed in the audience's mind in the form of images. This study discusses whether the South Korean production Squid Game, which has recently reached a significant audience, can be watched through Social Darwinism. In the research, the exploitation of the efforts and hopes of the weak by the strong was analyzed within the framework of Social Darwinism. Social Darwinism is adapting Darwin's theory of Evolution, which is valid in all species, to the social field. This theory asserts that the fittest for the environment can survive in competition between individual organisms. Social Darwinism postulates that competition between individuals, groups, or nations causes the social Evolution of human societies. The competition, which started as a group in the TV series Squid Game, continues with individual competition and is represented by the survival of the one who finally overcomes all these challenging competitive conditions. The semiotic method was used in the research due to its suitability for the subject's purpose, context, and basic research question. The sample of the study was determined according to the purposive sampling technique. The research data consists of scenes and player expressions reflecting the Social Darwinism perspective of the visual and verbal expressions in the series. Research findings show that the evolutionary laws among living things continue in social life in the form of Social Darwinism. en_US
dc.description.abstractToplumsal olaylar sinema ve TV yapımlarının konularını oluşturarak söz konusu yapımların dilinde göstergeler dizgesi halinde yansıtılır. Televizyon yapımlarındaki anlatım dili düş dünyası yaratmak şeklindedir ve ve iletilmek istenen mesaj izleyicinin zihnine imgeler hallinde yerleştirilmeye çalışılır. Bu çalışmada son dönemlerde önemli izleyici kitlesine ulaşan Güney Kore yapımı Squid Game adlı dizinin Sosyal Darvinizm üzerinden izlenip izlenilemeyeceğinin tartışılması amaçlanmaktadır. Araştırmada güçlülerin, zayıfların emeklerini ve umutlarını istismar etmeleri, Sosyal Darvinizm çerçevesinde analiz edilmiştir. Sosyal Darvinizm, Darwin’in bütün türlerde geçerli olan evrim kuramının sosyal alana uyarlanmış halidir. Bu kuram bireysel organizmalar arasındaki rekabette, çevreye en uygun olanın varlığını devam ettirebileceğini ileri sürer. Sosyal Darvinizm, bireyler, gruplar veya uluslar arasındaki rekabetin insan topluluklarının sosyal evrimine neden olduğunu varsayar. Squid Game adlı dizide grup halinde başlayan rekabet bireysel rekabetle devam etmekte ve en sonunda bütün bu zorlu rekabet koşullarının üstesinden gelenin varlığını devam ettirmekle temsil edilmektedir. Araştırmada konunun amacına, bağlamına ve temel araştırma sorusuna uygunluğu nedeniyle göstergebilimsel yöntem kullanılmıştır. Araştırmanın örneklemi amaçsal örnekleme tekniğine göre belirlenmiştir. Araştırmanın verilerini dizideki görsel ve sözlü ifadelerin Sosyal Darvinizm perspektifini yansıtan sahneler ve oyuncu ifadeleri oluşturmaktadır. Araştırma bulguları canlılar arasında varolan evrimsel yasaların toplumsal yaşamda Sosyal Darvinizm şeklinde devam ettiğini göstermektedir.
dc.identifier.citationTutar, H. (2022). Can Squid Game Series Be Watched Through Social Darwinism? A Semiotic Review. Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi(41), 1-22.
dc.identifier.doi10.17829/turcom.1048464
dc.identifier.endpage22en_US
dc.identifier.issn2630-6220
dc.identifier.issue41en_US
dc.identifier.startpage1en_US
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.17829/turcom.1048464
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11467/8697
dc.identifier.wosWOS:000935587600001en_US
dc.identifier.wosqualityN/Aen_US
dc.indekslendigikaynakWeb of Scienceen_US
dc.language.isoenen_US
dc.publisherMarmara Univ, Fac Communicationen_US
dc.relation.ispartofTürkiye İletişim Araştırmaları Dergisi-Turkish Review Of Communication Studiesen_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectSocial Darwinismen_US
dc.subjectSquid Gameen_US
dc.subjectRacial Hygieneen_US
dc.subjectBio-Poweren_US
dc.subjectConsent Productionen_US
dc.subjectSosyal Darvinizm
dc.subjectSquid Game
dc.subjectIrksal Hijyen
dc.subjectRıza Üretimi
dc.subjectBiyo-İktidar
dc.titleCan Squid Game series be watched through Social Darwinism? A semiotic reviewen_US
dc.title.alternativeSquid Game dizisi Sosyal Darwinizm üzerinden izlenebilir mi? Göstergebilimsel bir inceleme
dc.typeReview Articleen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
Can Squid Game Series Be Watched Through Social Darwinism.pdf
Boyut:
1.05 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format